教えて!中野さん! vol2「ゲーム業界から他業界へ視野を広げるには?」

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株式会社グッドニュース

2024/05/28

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ゲームが好きな学生や、テクノロジーに興味を持つ学生にとって、ゲーム業界はとても魅力的な就職先です。
毎年多くの学生がこの業界を志しますが、応募者数に対する求人数が非常に少なく、就職は難関と言われる現状も。
そこで今回は、ゲーム分野への興味・関心・憧れを手放すことなく、キャリアを形成するポイントについてお伝えします。

解説してくれる人:中野賀通(なかののりゆき)さん 

株式会社グッドニュースの社外顧問として、プロダクトの企画・開発や組織づくりなどを一緒に作り上げてくれている中野さん。
子供の頃から分解好き、ポケコンでゲームを自作。高校教員を経てダイレクトマーケティング領域のベンチャーでクラウド事業を立上げ、
2015年テモナ株式会社にCTO(最高技術責任者)として入社。
2017年マザーズ上場、2019年東証一部上場を果たすなど、数々の功績を残されています。

中野さんのモットー:
「得意不得意は気にしない、常に「はい」か「YES」で進みます」


【目次】

・ゲーム業界と密接な関係にあるIT業界
・IoT・VR・ARはゲーム分野との相関性大!
・選択肢はひとつじゃない、可能性を広げる方法
・今後学んでおくといい分野、おすすめの資格は?
・就職活動中の学生さんへメッセージ

ゲーム業界と密接な関係にあるIT業界
まず、ゲーム業界と密接な関係にある業界と言えばIT業界があります。
ゲーム開発で使用する高度なプログラミング技術やデータベース管理、ネットワーク技術などは、IT業界での開発やシステム構築にも使用されることが多く、
実際にゲームを勉強してきた人がIT世界にくると「すごく優秀、さすがだね」と言われる場面も多くあります。

例えば、FPS(一秒間の動画が何枚の画像で構成されているかを示す単位)の領域では、ゲーム技術はITの比ではありません。
パソコンを開いて一秒で画面が立ち上がったら“早いな”と感じますが、【フォートナイト】のような戦闘型オンラインゲームでは、キー操作が一秒後に反映されたのでは遅すぎるので、もっと早い動きを可能にする技術が用いられています。
近年新しい技術として注目されているAIも、そのロジックをさかのぼればゲームが発祥。
みなさんが学んできたゲーム開発の知識やスキルは、広くIT業界でも応用することができます。

IoT・VR・ARはゲーム分野との相関性大!
IT業界の中にも、ゲームに近い領域は意外と多くあります。例えば“モノのインターネット”と言われるIoT(Internet of Things)。
【フィットビット】のようなスマートウォッチは、つけている間心拍数や体温・睡眠時間などを自動的にサーバーへ飛ばしてデータを管理しています。
このような技術はゲームの世界にとても近いため、この領域でスキルを磨き、将来的にゲーム業界へ転身することは十分可能。
またVR(仮想現実)やAR(拡張現実)、デザイン系のITも、ゲーム業界との相関性は高いですね。
ITで経験を積み、そのあとゲームの分野で活躍するというキャリアのつくり方もある。すべての道は繋がっているのです。

選択肢はひとつじゃない、いろんな道・可能性があることに気づくには?
これはやはり、ChatGPTに聞くことですかね。冗談です(笑) まずは情報を様々な視点・角度から捉えてみること。
オムレツとオムライスは違う料理ですが、素となる材料に分解すれば、実はほぼ同じ料理だということに気づきます。
また、ペットボトルを俯瞰して眺めてみると、丸にも見えるし長方形にも見える。
思考の中で具体と抽象を繰り返すと、「実はITもゲームもつながっているんだな」とか、「このスキルを身につけると応用の利く範囲が増えるな」とか、自分の中にさまざまな選択肢をつくれるようになると思います。

今後学んでおくといい分野、おすすめの資格はある?
コンピューターの源流をたどると、当初はアセンブラのような機械言語に近いものから始まりましたが、以来半世紀にわたり一貫してコンピューター教育の中心になっているのはC言語です。
変わったのはハードウェアの進化だけで、最先端と言われる技術も基本原理は変わっていません。
基本が理解できれば応用が利くので、まずは汎用的な言語を習得できる環境で経験を積んでみてはどうでしょうか。

今みなさんが学校で学んでいることは、ある意味普遍的な学びです。
すべてに繋がり、すべての礎になる力だからこそ、とことん追求して欲しいですね。
スポーツの世界では、一流のアスリートになるほど基礎トレーニングに重点を置いている。
コンピューターの分野も、基本を継続することに価値がある点は同じだと、私は考えています。

また、資格は“何がどの程度できるのか”を保証する、ひとつの“ものさし”にすぎません。
さらに進化のスピードが速いゲームやIT業界では、そのものさしの基準はどんどん更新されていく。
取得することに意味があるのではなく、学びを自分の血肉に変えることが肝心です。

就職活動中の学生さんへメッセージ
想像してみてください。クリボーやノコノコがいない、土管や穴もないスーパーマリオブラザーズ。
ちっとも楽しくないですよね。いろんな動きがあり、簡単にはいかないからこそゲームは面白いんです。
これは人生も同じ。就職活動では(思い通りにいかないな)と悩んだり、不安になったりすることもあると思いますが、少々何かあっても「今日は雨が降っているね」「風が吹いているね」くらいに受け流していけばいい。
特にみなさんの世代は、スーパーマリオに例えると“スター”をとって無敵の状態なんだから、クリボーにビビッて立ち止まるのではなくどんどん進んで欲しいと願っています。
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