「eスポーツ業界で働きたい」
「エンジニアになりたい」
「Webデザイナーとして活躍したい」
「エンジニアになりたい」
「Webデザイナーとして活躍したい」
やりたい仕事や目指したい業界があったとしても、その業界に入ることがゴールではありません。
大切なのは、入ったあとに「この人に仕事を任せたい」と思ってもらえる存在になること。
株式会社HITでは、そのために「人材」から「人財」へ成長していくことが必要だと考えています。
「人材」と「人財」は何が違う?
一般的に使われる「人材」は、仕事に必要な能力を持つ人などを表す言葉です。一方、「人財」は一般的な熟語として明確な定義があるわけではなく、人を「財産」として捉える考え方を表す際に使われています。
HITでは、この違いを仕事への向き合い方として考えています。
言われたことをこなし、与えられた作業を完了するだけではなく、自分で考え、行動し、周囲や仕事に新しい価値を生み出せる。
それが、私たちの考える「人財」です。
なぜ今、「人財」になる必要があるのか
eスポーツ、ITエンジニア、Webデザイン、クリエイティブ。
一見するとまったく違う仕事ですが、共通していることがあります。
それは、「専門スキルを持っているだけでは十分ではない」ということです。
エンジニアなら、コードを書ければそれだけでいいわけではありません。
Webデザイナーなら、きれいなデザインを作るだけではなく、クライアントの目的を理解し、必要なものを考える力が求められます。
eスポーツ業界でも、「ゲームが好き」「ゲームが上手い」だけで仕事になるわけではありません。企画力やコミュニケーション力、責任感、周囲を巻き込む力なども必要になります。
業界で求められるのは、「作業ができる人」ではなく、「仕事を任せられる人」です。
専門スキル+人間力が市場価値になる
専門スキルは、もちろん必要です。
しかし、仕事は一人だけで完結するものではありません。
約束を守る。相手の意図を理解する。分からないことを自分から調べる。失敗したときに原因を考える。周囲と協力する。そして、最後まで責任を持ってやり切る。
こうした「人間力」があって初めて、身につけた専門スキルを仕事の価値に変えることができます。
だからこそ、HITではスキルだけを身につけてもらうことをゴールにしていません。
専門スキルと人間力の両方を磨き、業界から「必要とされる人」になることを目指しています。
未経験だからこそ、挑戦する力を育てる
最初からすべてができる必要はありません。
HITが掲げるミッションは、
「人の可能性を信じ、挑戦する力を育てる」
というものです。
未経験であれば、できないことや知らないことがあるのは当然です。
重要なのは、できないことに出会ったときの行動です。
「分からないからできません」で終わるのか。
自分で調べ、質問し、挑戦してみるのか。
自分で調べ、質問し、挑戦してみるのか。
失敗したときに言い訳をするのか。
原因を振り返り、次の成功につなげるのか。
原因を振り返り、次の成功につなげるのか。
その積み重ねによって、人は少しずつ「仕事を任せられる存在」へ変わっていきます。
HITが目指すのは「社会で活躍できる人」を育てること
HITのVisionは、「挑戦者が正当に評価される社会の実現」です。
そのために大切にしているのが、
「挑戦を止めない」
「失敗を責めず、学びに変える」
「自責で考える」
「言い訳せず、行動する」
「仲間とともに成長する」
「失敗を責めず、学びに変える」
「自責で考える」
「言い訳せず、行動する」
「仲間とともに成長する」
という5つの行動指針です。
これは、HITの中だけで評価される人をつくるためのものではありません。
どんな会社や業界でも必要とされ、自分自身の力でキャリアを切り拓いていける人になるための考え方です。
「人材」から「人財」へ。
やりたい業界に入ることをゴールにするのではなく、どの業界でも必要とされ続ける存在になる。
HITは、一人ひとりの可能性を信じ、挑戦を通して「人財」へ成長していける環境をつくっていきます。
