【テクニカルアーティスト】
・ワークフロー、ツール開発、キャラ・プロップ等のコントロールリグ作成、技術サポート
【モデラー】
・CG映像・ゲームのキャラクタ/プロップ/背景モデル制作、テクスチャー・質感、骨入れ・スキニング
【アニメーター】
・CG映像・ゲームのアニメーション制作全般、レイアウト(カメラワーク)を含むカットシーン/インゲームモーション制作
【エフェクトアーティスト】
・プリレンダー/リアルタイムエフェクト制作、コンポジット、ショットワーク
【ルックデブアーティスト】
・アセット質感設定、ショットのルック提案
・映像(プリレンダーorリアルタイム)のライティング/レンダリング/エフェクト/ポスト処理
【リギングアーティスト】
・キャラ・プロップ等のコントロールリグ作成、ジョイント設定、スキニング作業
【制作進行】
・スケジュール組み立て、進捗管理
・データ/情報・予算管理
▼詳細は募集要項をご確認ください
https://www.dml.co.jp/recruit/newgraduate/