\“おもしろい”を言語化、カタチにしていく/
世界観やキャラの設定、またゲーム内で開催されるイベントの企画まで担当。
“おもしろい”を言葉にし、プロジェクトメンバーに伝えてカタチにしていきます。
□■概要■□
自社開発ゲームの企画、世界観やキャラの設定からゲーム内イベントの企画まで、一連のゲームプランナーとしての業務をお任せします。
<具体的な業務内容>
・ゲームの企画、立案
・ゲーム仕様の決定
・レベルデザインの設計
・パラメーターの調整
・運営スケジュールの管理
・ゲーム情報の各種分析 等
□■チーム組織構成■□
メンバー全員ゲーム大好き!
平均年齢は29歳と、20代~30代の年の近い世代が集まる社内はいつでもフラットな雰囲気。
チームに集まるメンバーはみんなゲーム好きで、手が空いた時にはゲームの話で盛り上がりつつ、自分の仕事にはしっかりと向き合います。