エンタープライズ事業 3Dアーティストは、グラフィック系の素材作成、およびUnreal Engine上での実装を行う役職です。
エンタープライズの案件は幅広い対応力が求められるため、Unreal Engine内外の様々なツールを駆使し、コンテンツを作成していきます。
・Unreal Engineを用いた自動車、放送/映像、建築業界 等向けのデジタルコンテンツ開発
・グラフィック素材作成(3Dモデル、アニメーション、UI素材、エフェクト、等) ※
・マテリアル作成 ※
・UI作成 ※
・Blueprintによる簡単な処理の実装 ※
・クライアントとの折衝 ※
※本人の適正と希望により、担当箇所と範囲を決定いたします。