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▼ゲームプログラマー
ゲームエンジンやライブラリを使用してプログラミングを行い仕様に沿ってゲーム本体を作成する。
能力・経験、適性、本人の希望を踏まえ、所属先のニーズに応じて下記いずれか、あるいは複数を担当します。
・敵、プレイヤー等、キャラクターのアクション作成
・敵、プレイヤー等、キャラクターのAI作成
・イベント進行を制御する仕組みの作成
・エフェクトの表示を制御する仕組みの作成
・背景の表示を制御する仕組みの作成
・各種、メニューやモード画面作成
・UIを制御する仕組みの作成
・ネットワーク通信の仕組みの作成
・その他、ゲーム制作にかかわるプログラミング作業全般
▼テクニカルプログラマー
ゲームエンジンやライブラリのカスタマイズ、ツール作成、シェーダー作成、技術的なサポート等、ゲーム制作に必要な開発基盤を整える作業を行います。
▼ネットワークプログラマー
家庭用ゲーム機/PC向けタイトルのネットワーク要素の実装。マッチメイキング、ロビー、ランキング、P2P通信対戦等の仕組みの実装。ネットワークとUIの連携部分の実装等を行います。