コンシューマー、スマートフォンゲームのインゲームモーション、リアルタイム
カットシーン制作
■アニメーション制作例
・ピクミン4 モーション(Switch)
・NARUTO X BORUTO ナルティメットストームコネクションズ
カットシーン(PS5/PS4/Switch)
・ケンガンアシュラ Season2 アニメーション(Netflix)
・FINAL FANTASY XVI カットシーン(PS5/PS4/PC)
・FFBE幻影戦争 インゲームモーション(iOS/Android) 等
Mayaを中心に、3dsMax、MB、AE等を案件によって使用しています。
■共通
平均で2~3名、同時並行で5本前後の3DCG案件が稼働しています。
割合は少ないですが、遊技機、アニメ、映像等のプリレンダリング案件もあります。