主にC++等を用いてゲームを中心としたコンテンツ制作を行います。
システム、ツール制作:ハード仕様の調査やメモリ管理、フレームワーク等、アプリケーションを動作させる為に必要な基礎部分の設計・プログラミングを行います。ツールはアプリケーション制作の作業を効率化する為に作成します。ワークフロー内でのボトルネック部分を効率化することで作業の短縮化を図ります。
アプリケーション制作 :どうすれば “人に喜んでもらえるのか”、”操作性が向上できるのか”、”見た目の印象が良くなるのか” 等を追求しながらプログラミングを行います。